过去两天最大的热点,
或许就是《黑神话:悟空》
不管你是不是游戏玩家
只要打开互联网
就会发现:
被《黑神话》包围了
8月20日,由国内游戏开发商游戏科学所推出的《黑神话:悟空》正式上线并迅速在全球游戏市场引发风潮。作为国产首款大型3A游戏,在上线当日Steam平台的同时在线人数便达到了125万相关话题还霸占了各大热搜榜单。
“3A游戏”这一概念起源于美国,意指大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time),简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。
截至2024年7月13日,《黑神话:悟空》游戏预售销量超过120万份,预售销售额近4亿元,破国产游戏预售记录。有业内人士预测,目前市场对于该游戏的销量预期在500万份以上,甚至可能达到千万份量级。这意味着在不考虑平台抽成的情况下,《黑神话:悟空》发售后的收入有望冲击26亿元。
《黑神话:悟空》的火热出圈,让其背后的制作公司,也成为市场瞩目的焦点,这也为中国游戏产业的新故事拉开了序章。事实上,成都传媒集团也一直在创新探索文化传媒经营模式,积极迎接数字经济风口,以“优质游戏产品”推进“文化出海”,全面培育文创产业新动能。